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Dungeon Crawler Carl [Spanish Edition]
Audiolibro

Dungeon Crawler Carl [Spanish Edition], de Matt Dinniman, Juan Trejo y Ana Esther Rodríguez Liébana

Por Matt Dinniman, Juan Trejo, Ana Esther Rodríguez Liébana

Narrado por Iñigo Álvarez de Lara

★★★★★ 4.5/5 (458 valoraciones)
🎧 17 horas y 38 minutos 📘 Audible Studios 🌐 Español
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Sinopsis

¡El apocalipsis saldrá por la tele!

Un hombre. La gata de su ex. Un concurso de corte sádico único en el universo, donde habrá que matar enemigos de la forma más televisiva posible para escapar de la mazmorra.

En un abrir y cerrar de ojos, todas las construcciones que ha levantado el ser humano sobre la faz de la Tierra, desde el palacio de Buckinham hasta la más humilde de las chozas, se desploman y se las traga el suelo.

Tanto los edificios como cualquier ser vivo que hubiera en su interior han quedado volatilizados, y en su lugar surge la mazmorra: un laberinto de 18 niveles sembrado de trampas, monstruos... y botín. Una mazmorra de dimensiones tan colosales que ocupa el mundo entero.

Muy pocos se atreven a meterse en ella. Pero, si entras, ya no podrás salir. Y, para colmo, cada nuevo nivel tendrá una duración determinada que apenas te dejará unos días para buscar una escalera que baje hasta la siguiente planta... o el juego habrá terminado para ti. Aquí lo importante no es la fuerza ni la destreza, sino los seguidores, las visualizaciones, el tirón que tengas y tu capacidad para fidelizar al público y asesinar trasgos con gracia.

No puedes limitarte a sobrevivir. Tienes que sobrevivir, pero a lo bestia.

Tienes que pelear con ganas y darle emoción. Tienes que provocar al público para que se ponga en pie y te aplauda. Y si posees esa chispa que engancha, la gente empezará a seguirte. Solo así podrás sobrevivir en este juego... con la ayuda, por supuesto, de prácticas cajas de botín por cortesía de generosos benefactores que estarán pendientes de ti desde todos los rincones de la galaxia.

Esto es Rastreadores de Mundo Mazmorra. Pero para Carl no es un juego, precisamente.

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Lo empecé un jueves por la tarde, convencida de que escucharía media hora y lo dejaría para el fin de semana. Eran las dos de la madrugada cuando me di cuenta de que llevaba cinco horas pegada a los cascos. Dungeon Crawler Carl tiene ese efecto: arranca con premisa aparentemente ridícula y, antes de que te des cuenta, estás completamente dentro.

La premisa es, en efecto, ridícula y eso es exactamente su punto fuerte. El apocalipsis llega sin previo aviso y toda la superficie terrestre desaparece bajo tierra, convertida en una mazmorra de dieciocho niveles que además se retransmite como un concurso de televisión galáctico. Carl, un tipo normal con una ex que no quiere verle, se queda atrapado junto a Princesa Donut, la gata de dicha ex. A partir de ahí, Dinniman construye algo que es a la vez parodia, aventura y crítica ácida al entretenimiento de masas.

El humor que no cansa

Hay audiolibros de humor que se agotan en una hora. Este no. Matt Dinniman tiene un instinto preciso para dosificar las bromas: alterna la comedia física y gamberrana con momentos genuinamente oscuros, y ese contraste es lo que mantiene el tono fresco durante casi dieciocho horas. Las reseñas que circulan en español lo comparan con Rick and Morty mezclado con juegos de rol, y la comparación es justa, aunque Dungeon Crawler Carl tiene una calidez propia que esa serie a veces niega a sus personajes.

Princesa Donut, la gata, roba cada escena en la que aparece. Es vanidosa, manipuladora, brillante y, contra todo pronóstico, el corazón emocional de la historia. Que un felino sea el personaje más tridimensional de un LitRPG apocalíptico dice mucho del talento de Dinniman para subvertir expectativas.

La narración de Iñigo Álvarez de Lara

Álvarez de Lara acierta donde otros narradores de fantasía de acción fallan: no se limita a leer los diálogos, los habita. La voz de Carl tiene exactamente la mezcla correcta de incredulidad, hastío y sarcasmo que el personaje requiere. El ritmo en las secuencias de acción es impecable, y en los momentos más absurdos consigue transmitir esa sensación de 'no puedo creer que esto esté pasando' que es fundamental para el humor del libro.

La traducción, firmada por Juan Trejo y Ana Esther Rodríguez Liébana, es sólida. Algunos juegos de palabras del inglés no sobreviven intactos, como es inevitable, pero el tono gamberro se conserva. No se siente como una traducción forzada, lo que para un texto tan dependiente del registro informal es un logro considerable.

Lo que el sinopsis no te cuenta

El libro es más inteligente de lo que aparenta. Debajo de la sátira y los monstruos hay una crítica real al consumo de entretenimiento, a la monetización de la violencia y al papel de los espectadores que disfrutan del sufrimiento ajeno. No es filosofía de salón, está integrada en la acción, pero está ahí para quien quiera verla. También hay momentos de pérdida genuina que llegan por sorpresa precisamente porque el tono dominante es tan desenfadado.

Para los lectores que vengan del LitRPG más clásico, este libro rompe con algunas convenciones del género de forma deliberada. No hay tablas de estadísticas cada tres páginas. El sistema de juego existe como telón de fondo y fuente de humor, no como protagonista.

Para quién es y para quién no

Si el humor negro te resulta incómodo o las situaciones absurdas te sacan de la ficción, este no es tu libro. Tampoco lo es si buscas una fantasía épica con worldbuilding elaborado. Pero si aprecias la comedia que se ríe de sí misma, los personajes con más capas de las que prometen y una narración que no baja el ritmo en casi veinte horas, Dungeon Crawler Carl en español es uno de los mejores audiolibros de fantasía disponibles ahora mismo en castellano. Puedes encontrar el audiolibro gratuito en Audible si eres nuevo en la plataforma.

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Lo que opinan los oyentes

★★★★★

Divertido y refrescante

Muy divertido y refrescante. Comienza un poco débil pero rápidamente va mejorando y, personalmente, Princesa Donut me parece un personaje genial.Humor un poco gamberro pero sin pasarse ni ser soez. Prosa ágil y divertida. Fama muy bien merecida.Tal vez por su estructura pueda hacerse repetitivo en futuras entregas pero recomiendo...

- E. G. Martinez
★★★★☆

Lo recomiendo

Es el mejor libro que vas a leer...NOO. Pero lo empiezas y no puedes parar de leerlo. Esta muy entretenido con sus locuras y tonterías. Ya tengo el segundo esperando para leerlo

- manu
★★★★★

Libro obligatorio para leer. Super divertido y grandes personajes!!

Unos de los libros mas divertidos y gamberros que he leído nunca, pedazo de saga se viene, si te gusta el humor negro estilo Rick and Morty mezclado con juegos de rol, de la cultura pop y personajes increíbles e historia original y muy buena, este lo recomiendo al 100%...

- Fran
★★★★★

Gran saga

Lo compré por una recomendación, de lo mejor que he leído este año, ágil,directo y mucho humor negro. Me he leído los 3 en menos de 3 semanas, muuuuuy recomendable.

- Ch4rlyyy
★★★★☆

Matt bien, Penguin mal.

Historia ligera y amena que te cuenta un RPG en primera persona. El público objetivo está clarísimo y creo que lo habría disfrutado más siendo más joven.La parte negativa es la corrección en español. Me parece muy poco cuidada. Comas que separan sujeto y predicado, loísmos... No se puede permitir...

- Daniel Robaina

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Elena Navarro Ruiz

Escrito por Elena Navarro Ruiz

Fundadora y Crítica Literaria